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天御九霄安卓版VS影之詩小米服

天御九霄安卓版

天御九霄安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
影之詩小米服

影之詩小米服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)天御九霄安卓版和天御九霄安卓版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。天御九霄安卓版玩家搜索人氣18,天御九霄安卓版玩家搜索人氣28,相比影之詩小米服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

天御九霄安卓版游戲介紹

影之詩小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰(zhàn)玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時該版本為小米版玩家將體驗最快的登錄方式,同時還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設、精致細膩的游戲畫面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強大的聲優(yōu),玩家在游戲中可以盡享一場豪華的感官盛宴。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集。

3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章。

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn)。

5、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似。

6、初期登場的卡牌多達400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組。

巫師職業(yè)

在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。

巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。

巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

核心機制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數(shù)值。

除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構(gòu)筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。

2、土之秘術

不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。

特色機制

1、馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。

2、守護衍生物

秘術體系往往可以生產(chǎn)大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。

3、法術直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

抽選概率

開局選牌時的概率

例如跳費龍的跳費卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關鍵張并不多,讓我們來計算一下抽到的概率~

初始手牌(不換牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%

在不調(diào)度初始手牌的情況下,下滿3長的卡在開局就摸到的概率也只有21%,也就是說五次對決中有一次會抽到。那么如果換牌的話呢~?

初始手牌(換牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%

如果卡組帶3張,開局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統(tǒng)計下來的話大約對戰(zhàn)五局可以抽到兩次。

過牌與概率

已經(jīng)說過了初始手牌在換牌前后摸到關鍵張的概率了,但是之后抽到關鍵張的概率是多少呢?想要在關鍵時刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌組下3張牌的概率計算】

第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會稍微大一些。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【結(jié)合選牌計算的概率】

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

結(jié)合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法這種依靠一張卡決定勝負的牌組,能摸到關鍵張是至關重要的。

【牌組下2張牌的概率計算】

那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費回合摸到,結(jié)合到游戲中,一些高費的強力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌組1張牌的概率計算】

卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈這樣的高費卡放一兩張救急也是比較常見的

抽到2費卡牌的概率

【2費采用的張數(shù)和抽選概率】

雖然是2費用,但也會成為構(gòu)建開盤局面的關鍵的隨從。所以針對其在卡組中的采用張數(shù)和選牌階段會出現(xiàn)的概率,計算總結(jié)了在第二回合為止可以抽取到2費隨從的張數(shù)。

抽牌數(shù) 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12張差不多可以安心】

采用張數(shù)超過12張就會達到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺。而且采用9張的時候就已經(jīng)有將近90%的采用率了。在桌面展開2費隨從對于暴力系和控制系卡組來說是十分重要的一點,這種情況下大約采用9張就可以了。

通過具體事例來學習概率

桃樂絲——抽取到這張卡牌打出后展現(xiàn)的能力非常可怕,當桃樂絲手牌替換的能力發(fā)動之后,很多情況下無法及時除掉這張牌。那么可以抽到桃樂絲的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒環(huán)境下極具代表性的兇狠攻勢,抽到桃樂絲的概率是?

【前提和計算】

在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒用使用的情況。假設牌組中僅剩2張?zhí)覙方z的時候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大約是30%。

【比預想的還要低】

當然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來抽到的概率就越高,但是抽到桃樂絲的概率確實比預想的要低。桃樂絲女巫卡組最大的優(yōu)勢就是,即使沒達到理想的攻勢也十分強勢,自身就擁有著強大的卡組能力。

↑雖然桃樂絲沒來到手牌中,但手牌仍然強勢。

【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費嗎?】

2費隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計12張2費牌的暴力暗夜伯爵卡組。應該考慮保留1費隨從呢,還是也需要留2費隨從。

↑怎樣留牌才是最優(yōu)的選擇呢?

【先手攻擊的時候】

在第二回合抽出2費隨從的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大約85%,相當?shù)母摺?/p>

【后手攻擊的時候】

在后手攻擊的時候抽選概率會上漲。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大約90%的概率可以抽到2費卡牌。

【結(jié)論】

由于2費卡抽到的概率相當高,所以選牌時并不需要可以留1~2費卡,但2費隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優(yōu)先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會是最穩(wěn)定的開局。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務上線

【國服】Bug修復

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券

天御九霄安卓版玩家評論

艾小墨

霸業(yè)傳奇攻速版真好玩,一級棒一級棒

面面

游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,霸業(yè)傳奇攻速版這游戲適合消磨時間,創(chuàng)意不錯

沁菏

霸業(yè)傳奇攻速版沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫

杜蘅

加油加油,希望霸業(yè)傳奇攻速版做的越來越好。游戲機制非常喜歡

好運來

霸業(yè)傳奇攻速版游戲體驗感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,

把酒臨風.

霸業(yè)傳奇攻速版游戲很好,各種意義上說都不錯,各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會感到單調(diào)無聊,不強求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數(shù)好游戲之一了

?再見如故

霸業(yè)傳奇攻速版開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了

i4cuSatsu

霸業(yè)傳奇攻速版還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的

練練

霸業(yè)傳奇攻速版游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

走貓步任犬吠

我覺得霸業(yè)傳奇攻速版創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨

影之詩小米服游戲介紹

影之詩小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰(zhàn)玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時該版本為小米版玩家將體驗最快的登錄方式,同時還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設、精致細膩的游戲畫面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強大的聲優(yōu),玩家在游戲中可以盡享一場豪華的感官盛宴。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集。

3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章。

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn)。

5、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似。

6、初期登場的卡牌多達400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組。

巫師職業(yè)

在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。

巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。

巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。

核心機制

1、魔力增幅

魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數(shù)值。

除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。

為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構(gòu)筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。

2、土之秘術

不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。

土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。

特色機制

1、馬納歷亞

馬納歷亞是巫師在時空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。

2、守護衍生物

秘術體系往往可以生產(chǎn)大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。

3、法術直傷

作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。

抽選概率

開局選牌時的概率

例如跳費龍的跳費卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關鍵張并不多,讓我們來計算一下抽到的概率~

初始手牌(不換牌)

1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%

在不調(diào)度初始手牌的情況下,下滿3長的卡在開局就摸到的概率也只有21%,也就是說五次對決中有一次會抽到。那么如果換牌的話呢~?

初始手牌(換牌)

1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%

如果卡組帶3張,開局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統(tǒng)計下來的話大約對戰(zhàn)五局可以抽到兩次。

過牌與概率

已經(jīng)說過了初始手牌在換牌前后摸到關鍵張的概率了,但是之后抽到關鍵張的概率是多少呢?想要在關鍵時刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!

【牌組下3張牌的概率計算】

第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會稍微大一些。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 8.11%

2 15.72%

3 22.99%

4 29.78%

5 36.16%

6 42.15%

7 47.75%

8 52.97%

9 57.84%

10 62.36%

【結(jié)合選牌計算的概率】

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 44.34%

2 48.98%

3 53.35%

4 57.47%

5 61.34%

6 64.94%

7 68.35%

8 71.51%

9 74.46%

10 77.19%

結(jié)合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。

像是超越法這種依靠一張卡決定勝負的牌組,能摸到關鍵張是至關重要的。

【牌組下2張牌的概率計算】

那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費回合摸到,結(jié)合到游戲中,一些高費的強力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 5.41%

2 10.66%

3 15.77%

4 20.72%

5 25.53%

6 30.18%

7 34.68%

8 39.04%

9 43.24%

10 47.3%

【牌組1張牌的概率計算】

卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。

抽牌數(shù) 抽牌概率

1 2.7%

2 5.41%

3 8.11%

4 10.81%

5 13.51%

6 16.22%

7 18.92%

8 21.62%

9 24.32%

10 27.03%

像巴哈這樣的高費卡放一兩張救急也是比較常見的

抽到2費卡牌的概率

【2費采用的張數(shù)和抽選概率】

雖然是2費用,但也會成為構(gòu)建開盤局面的關鍵的隨從。所以針對其在卡組中的采用張數(shù)和選牌階段會出現(xiàn)的概率,計算總結(jié)了在第二回合為止可以抽取到2費隨從的張數(shù)。

抽牌數(shù) 抽牌概率

3 48.98%

4 59.77%

5 68.51%

6 75.54%

7 81.15%

8 85.61%

9 89.11%

10 91.85%

11 93.96%

12 95.58%

13 96.80%

14 97.72%

【采用12張差不多可以安心】

采用張數(shù)超過12張就會達到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺。而且采用9張的時候就已經(jīng)有將近90%的采用率了。在桌面展開2費隨從對于暴力系和控制系卡組來說是十分重要的一點,這種情況下大約采用9張就可以了。

通過具體事例來學習概率

桃樂絲——抽取到這張卡牌打出后展現(xiàn)的能力非常可怕,當桃樂絲手牌替換的能力發(fā)動之后,很多情況下無法及時除掉這張牌。那么可以抽到桃樂絲的概率到底有多少呢。

↑巴哈姆特之怒環(huán)境下極具代表性的兇狠攻勢,抽到桃樂絲的概率是?

【前提和計算】

在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒用使用的情況。假設牌組中僅剩2張?zhí)覙方z的時候。

1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)

=0.30107527

概率大約是30%。

【比預想的還要低】

當然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來抽到的概率就越高,但是抽到桃樂絲的概率確實比預想的要低。桃樂絲女巫卡組最大的優(yōu)勢就是,即使沒達到理想的攻勢也十分強勢,自身就擁有著強大的卡組能力。

↑雖然桃樂絲沒來到手牌中,但手牌仍然強勢。

【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費嗎?】

2費隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計12張2費牌的暴力暗夜伯爵卡組。應該考慮保留1費隨從呢,還是也需要留2費隨從。

↑怎樣留牌才是最優(yōu)的選擇呢?

【先手攻擊的時候】

在第二回合抽出2費隨從的概率是

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195

大約85%,相當?shù)母摺?/p>

【后手攻擊的時候】

在后手攻擊的時候抽選概率會上漲。

1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195

大約90%的概率可以抽到2費卡牌。

【結(jié)論】

由于2費卡抽到的概率相當高,所以選牌時并不需要可以留1~2費卡,但2費隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優(yōu)先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會是最穩(wěn)定的開局。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務上線

【國服】Bug修復

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券

影之詩小米服玩家評論

你的名字

目前剛開始玩兒,音樂、畫風很對我胃口

矜詩少女

玩了一會,感覺畫風什么的都挺好的

君君

畫風簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的

申慧博

這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。

小氣泡

感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。

小祖宗

游戲真心不錯,畫質(zhì)精良

豆唄

哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。

完美女神

游戲立繪是真不錯,劇情也不錯

萊茵19

立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)

夙卿

游戲畫風我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮

手游對比

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