乞丐賺錢比你快VS英雄棋士團百度渠道服
VS更新時間:2025-05-14
乞丐賺錢比你快游戲介紹
《英雄棋士團百度渠道服》是一款獨立的自由度超高的戰棋類策略手機游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家帶來的游戲福利和活動都是不一樣的,針對百度版我們會有完全不一樣的游戲體驗!游戲以核心玩法以中國象棋為基礎,不但完美融合了國際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類型,以及1對1的戰斗形式,而且整體畫面采用了魔幻風格設計,讓你能在精致的迷宮之中,運用策略戰術!
游戲特色
豐富的光環效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
戰斗是非常簡單的,在練習模式里面不斷強化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強陣容
【1】人族
按照我個人理解的定位進行分類為:
主攻打手:龍炮、軍團指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長、幸運女神
綜合人族劇情榜前10大佬來說,龍炮和是首選打手,幸運女神是歐皇/氪皇必帶,天使長也是人手一只。
一般來說沒用龍炮的也會用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團指揮官和末日天使,根據大佬們裝備的培養方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(軍團指揮官、獅鷲)補充傷害。
但由于人族缺乏高效續航,近戰單位往往很容易沖進人堆就出不來,但復活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(說是肉盾,但也就電腦可肯無腦對著你砍了,誰砍誰炸。自帶強力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運女神、娜迦
相對于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當之無愧第一打手,再來一個不死鳥,有這兩個家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來你家光顧一輪。
毒龍茍在基地遠程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開始應該選哪個種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強度是很高的, 吃尸體可以加行動值。前期用食尸鬼+絞肉機+屠夫+魔術師+公主+黑眼+幼龍過渡非常舒服,惡魔的前期體驗也比較好,適合一開始就選。
第二種族,強烈推薦人族,人族前期雖然只能當孫子,但是到了后期強度很高,最強的就是br軍團指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復力充足,但是表現也比較一般。
言歸正傳,一開始選擇不死族和惡魔族會更好一些,因為前期的強度直接影響到開荒效率,對游戲體驗也有較大的影響。
游戲評價
四大種族,職業互轉
游戲分為四大種族,每個種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據策略需要,將英雄轉職為不同的職業,相同職業同時存在于棋盤上有屬性加成,不同職業之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過不同的裝備、紋章搭配培養出屬于自己獨一無二的英雄。
很多時候,你距離戰斗勝利,只差換一個技能。
晝夜交替,戰局莫測
每次進入戰斗,白天與黑夜隨機降臨,你也許會因晝夜交替而獲得強化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰斗,不同的時間進入,怪物們會攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰。
很多時候,你距離戰斗勝利,只差重新進入一次戰斗。
活動豐富,挑戰自我
定期開放特色活動,你可以輕松完成,領取保底獎勵,也可以研究英雄技能搭配,布局作戰策略,挑戰全區排名,獲取高額排名獎勵。
公平競技,強制平衡
游戲有離線競技,也有實時對戰。在實時對戰中,對戰雙方的英雄將強制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的配搭與戰略布局的選擇。
英雄棋士團百度渠道服游戲介紹
《英雄棋士團百度渠道服》是一款獨立的自由度超高的戰棋類策略手機游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家帶來的游戲福利和活動都是不一樣的,針對百度版我們會有完全不一樣的游戲體驗!游戲以核心玩法以中國象棋為基礎,不但完美融合了國際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類型,以及1對1的戰斗形式,而且整體畫面采用了魔幻風格設計,讓你能在精致的迷宮之中,運用策略戰術!
游戲特色
豐富的光環效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來。
戰斗是非常簡單的,在練習模式里面不斷強化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強陣容
【1】人族
按照我個人理解的定位進行分類為:
主攻打手:龍炮、軍團指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長、幸運女神
綜合人族劇情榜前10大佬來說,龍炮和是首選打手,幸運女神是歐皇/氪皇必帶,天使長也是人手一只。
一般來說沒用龍炮的也會用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團指揮官和末日天使,根據大佬們裝備的培養方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(軍團指揮官、獅鷲)補充傷害。
但由于人族缺乏高效續航,近戰單位往往很容易沖進人堆就出不來,但復活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(說是肉盾,但也就電腦可肯無腦對著你砍了,誰砍誰炸。自帶強力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運女神、娜迦
相對于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當之無愧第一打手,再來一個不死鳥,有這兩個家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來你家光顧一輪。
毒龍茍在基地遠程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開始應該選哪個種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強度是很高的, 吃尸體可以加行動值。前期用食尸鬼+絞肉機+屠夫+魔術師+公主+黑眼+幼龍過渡非常舒服,惡魔的前期體驗也比較好,適合一開始就選。
第二種族,強烈推薦人族,人族前期雖然只能當孫子,但是到了后期強度很高,最強的就是br軍團指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復力充足,但是表現也比較一般。
言歸正傳,一開始選擇不死族和惡魔族會更好一些,因為前期的強度直接影響到開荒效率,對游戲體驗也有較大的影響。
游戲評價
四大種族,職業互轉
游戲分為四大種族,每個種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據策略需要,將英雄轉職為不同的職業,相同職業同時存在于棋盤上有屬性加成,不同職業之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過不同的裝備、紋章搭配培養出屬于自己獨一無二的英雄。
很多時候,你距離戰斗勝利,只差換一個技能。
晝夜交替,戰局莫測
每次進入戰斗,白天與黑夜隨機降臨,你也許會因晝夜交替而獲得強化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰斗,不同的時間進入,怪物們會攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰。
很多時候,你距離戰斗勝利,只差重新進入一次戰斗。
活動豐富,挑戰自我
定期開放特色活動,你可以輕松完成,領取保底獎勵,也可以研究英雄技能搭配,布局作戰策略,挑戰全區排名,獲取高額排名獎勵。
公平競技,強制平衡
游戲有離線競技,也有實時對戰。在實時對戰中,對戰雙方的英雄將強制平衡等級與屬性,你與對手的差別只在于技能詞條的配搭與戰略布局的選擇。
英雄棋士團百度渠道服玩家評論
-
綠色
玩了半小時,大概體驗了一下。總的來說創意,劇情,立繪都很不錯。
-
桃拾
游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
-
格桑花開
挺好的,畫風好看,風景美
-
疏簾淡月
是很棒的游戲,立繪質量非常高。
-
不阿
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
-
蓉姐姐
的畫面設計很美
-
派大星的肚臍眼
今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
-
阿振
游戲不錯 畫風很棒
-
璦琳
畫面不錯 游戲也還可以
-
多多的
游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手
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乞丐賺錢比你快玩家評論
玩守護者之魂有半個月了,感受最深的是福利真是多啊!
守護者之魂游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的
守護者之魂開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀
守護者之魂可玩性超強,題材優秀,我很喜歡哈哈哈哈
守護者之魂游戲本身我比較喜歡
感覺守護者之魂還可以,不過畫面多少有點粗糙
守護者之魂操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
守護者之魂應該是我玩得最久的幾個游戲之一了
守護者之魂感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
守護者之魂真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的